Object.h

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00001 #ifndef OBJECT_H_
00002 #define OBJECT_H_
00003 #include <iostream>
00004 #include <cstdlib>
00005 #include <GL/glut.h>
00006 #include "Vector.h"
00007 #include "Node.h"
00008 #include "Material.h"
00009 #include "Text.h"
00010 using std::cout;
00011 
00016 class Object : public Node {
00017 protected:
00023         Material* mat;
00024 
00028         Text* name;
00029 
00033         GLdouble x;
00034 
00038         GLdouble y;
00039 
00043         GLdouble z;
00044 
00048         GLdouble mm[16];
00049 
00053         GLdouble pm[16];
00054 
00058         GLint viewport[4];
00059 
00060 public:
00064         Object(Material* mat = 0);
00065 
00069         Object(Material* mat, Text* name);
00070 
00074         Material* getMaterial();
00075 
00079         virtual void work();
00080 
00084         virtual void draw() = 0;
00085 
00089         virtual ~Object();
00090 };
00091 
00092 #endif /*OBJECT_H_*/

Erzeugt am Sun Jun 10 13:47:51 2007 für Fishtank von  doxygen 1.5.2